Interview - Interviewvon Zip06.02.2010 - 23:30 Uhr

Neo: "Wir wussten, dass wir alles geben müssen!"

Vor rund vier Monaten führten wir zum ersten Mal ein Interview mit Jannes 'Neo' Tjarks von ESL Radio. Vor wenigen Tagen gab ESL Radio in einer Pressemitteilung bekannt, was sich in nächster Zeit ändern wird und was sich in Bezug auf den Sendeplan verändert. Grund genug, erneut mit Neo über die Zukunft von ESL Radio und dem neuen Programm zu sprechen. Zum Interview gelangt ihr mit einem Klick auf den Read More Button.

 

 

 

 

Competo.Redaktion: Danke Neo, dass du dir erneut die Zeit nimmst, uns für ein kleines Interview zur Verfügung zu stehen. Stelle dich bitte kurz vor und erkläre, was deine Aufgabe bei ESL Radio ist.

 

 

Neo: Hi, ich bin Jannes Tjarks, Shoutcaster, Organisator und Teil der Projektleitung bei ESL-Radio. Zeitweise übernehme ich noch redaktionelle Aufgaben, aber das ist in letzter Zeit deutlich weniger geworden, später mehr dazu.

 

 

Competo.Redaktion: Vor wenigen Tagen habt ihr bekannt gegeben, dass ihr drei weitere Turniere in euer Programm aufnehmen werdet. Welche sind dies und warum habt ihr euch für diese Drei entschieden?


 

Neo: Zusätzlich casten wir wohl eins der bedeutendsten DotA Turniere in diesem Jahr, Storm the Front von CM Storm.

 

Die beiden Warcraft Turniere haben wir ehrlich gesagt Fragster, genauer Zul, zu verdanken. Er hat wohl gute Kontakte in die asiatische WC3 Welt. Ich wurde an ihn verwiesen, weil ich unbedingt das europäische Stars War Qualifikationsturnier casten wollte. Zum einen steht Stars War für die Historie von diesem Spiel, mir gefällt das Kräftemessen von Europa, Süd-Korea und China, auch wenn wir meistens den Kürzeren ziehen. Eigentlich hatte er vor, das Event durch ihn und einen Kumpel (geegee-teevee.de) per Videostream zu übertragen, also handelten wir eine Kooperation aus. Spontan fiel sein Plan allerdings ins Wasser, sodass wir nun alles machen und ihn eventuell spontan als Co-Caster missbrauchen.

 

Im selben Gespräch entstand auch der Kontakt zur XP League. Das Turnier der koreanischen Elite (mit Ausnahme von Moon) stand schon länger auf meinem Zettel, allerdings war ich mir nie sicher, ob wir das Turnier aufgrund der für uns sehr frühen Spielzeit ausreichend covern können. Da wir aber schon 100% der WC3L übertragen haben, was weiß Gott nicht einfach gewesen ist, war mein Gedanke „Wenn nicht jetzt, wann dann“ und so gibt’s nun auch am späten Vormittag WC3 auf ESL-Radio, mit, für mich, sehr erstaunlichen Listenerzahlen.

 

 

Competo.Redaktion:  Wie du ja sagtest, habt ihr auch das „Storm the Front“ DotA Turnier in euer Programm aufgenommen. Auf deren Seite erscheint ihr sogar als Coverage Partner. Wie kam es zu dem Kontakt?

 

 

Neo: Ich habe seit einem Bootcamp des n!faculty WC3 Teams manchmal Kontakt zu Losemann, früher Orga bei MYM. Der arbeitet nun bei Freaks4u, der Firma hinter GameSports und der NGL. Er erzählte mir neben diversen anderen Themen auch von einem DotA Turnier, welches organisatorisch einiges in den Schatten stellen sollte. Ich war natürlich direkt hellhörig, denn die besten Turniere sollen auch die besten Caster haben. Meine Anfrage wurde mit der Antwort „Da ihr ESL seid geht das leider nicht“ abgelehnt.

 

Im Originalplan sollten unsere Caster „unabhängig“ gemacht werden, was ich natürlich so nicht zulassen konnte. Ich hab dann nächtelang mit Fischieee, Losemann und auch Khaldor geredet, dank Letzterem entschied sich F4U dann dazu, dass ESL-Radio ein Event von Ihnen castet. An dieser Stelle noch mal ein großes Danke dafür, auch wenn wir in der Vergangenheit schon mehrmals Differenzen hatten.

 

So hat F4U eine qualitativ grandiose Coverage, wir haben ein super Event, die Fans haben Spaß auf dem Stream und die ESL hat weiterhin ein Radioteam. Ich denke so ist allen am besten geholfen.

 

Ich freue mich sehr auf die Zusammenarbeit mit den Jungs und hoffe, dass das nicht die Letzte sein wird.

 

 

Competo.Redaktion: Was hat sich sonst noch bei ESL Radio verändert, seit unserem letzten Gespräch?

 

 

Neo: Meine langen Haare sind ab (lacht)!
Unsere Entwicklung hört einfach nicht auf, positiv zu sein. Im Oktober haben Luna und ich den Laden organisatorisch alleine geschmissen, in der Redaktion war ich auch relativ alleine. Wir hatten zwar ein Team von 20 Leuten (grob geschätzt) aber wenige waren in die Hintergrundarbeit eingebunden. Heute sind beide Bereiche relativ unabhängig von mir, vor allem die Redaktion hat sich stark verbessert, sodass wir hoffentlich bald auch mal wieder Interviews oder Artikel veröffentlichen können. Der Bereich hinter den Casts ist definitiv so stark wie nie zuvor.

 

Bei den Castern ist es natürlich immer ein Kommen und Gehen, allerdings ist bei uns mehr Kommen. Ich glaube die meisten fühlen sich sehr wohl bei uns und können schnell Verantwortung übernehmen, wenn das von ihnen gewollt ist.

 

Wir haben auch angefangen, die Community ein bisschen mehr teilhaben zu lassen. So veröffentlichen wir von Zeit zu Zeit kleinere Updates zum Stand des Projektes, haben es endlich geschafft ein Communityzocken zu arrangieren und unsere Facebook und Twitter Accounts werden auch von einigen Leuten verfolgt.

 

 

Competo.Redaktion:  Bist du mit der Entwicklung zufrieden, die ihr in den letzten Wochen durchgemacht habt?

 

 

Neo: Die Entwicklung ist super! Es hört schon gar nicht mehr auf besser zu werden, ein wenig beängstigend (lacht).
Im WC3 Bereich haben wir ein starkes, etabliertes Team mit einigen neuen, talentierten Leuten. Es ist kein Zufall, dass wir bisher jeden einzelnen Clanwar der WC3L übertragen konnten, obwohl es teilweise zwölf pro Woche gab. Das Schöne ist: Jeder ist motiviert noch einen Schritt weiter zu gehen, noch eine Liga zusätzlich zu covern. Mit Stars War und XP League haben wir große Schritte getan, die Qualifikation der WCIP läuft und wir sind mit dabei.

 

Wer hätte gedacht, dass ein Giga.listen/ESL-Radio Team jemals eine hundertprozentige WC3L Coverage erreicht, kein Schwein! Wir wussten, dass wir alles geben müssen, denn es könnte die letzte WC3L Saison sein  und bei vielen Castern wurde für diese, finale Mission, auch gerne Mal Fußballtraining oder Lernen etwas vernachlässigt. Ich bin unfassbar stolz auf das, was wir geschafft und geschaffen haben.

 

Man muss dazu bedenken, dass wir das Projekt unabhängig von der ESL und ESL TV hochziehen. Wir kriegen alle kein Geld dafür, nur die Server und GEMA Kosten werden bezahlt, auf der ESL Page sind wir gar nicht zu finden, genauso wenig in News oder Newslettern. Auf der ESL TV Page haben wir mittlerweile immerhin ein Banner. Alle Planungen und Umsetzungen werden von uns getätigt und realisiert, völlig ohne Einsatz von Geld.

 

In DotA hat paranoia das Ruder an sich gerissen und mir damit viel Last von den Schultern genommen. Die Coverage läuft auch hier ausgezeichnet, obwohl wir mit einigen Inaktivitäts- und Internetproblemen zu kämpfen hatten. Para hat sich hier als One-Man-Army präsentiert, es war eine meiner besten Entscheidungen, ihn ins Team zu holen.

 

Mit dem Storm the Front Turnier wurde eine Grenze gebrochen, von der wahrscheinlich niemand je erwartet hätte, dass sie fällt. Freaks4U und ESL-Radio arbeiten friedlich und freundschaftlich miteinander, mit so etwas hätte ich im Traum nicht gerechnet, als ich vor knapp zwei Jahren zum Projekt stieß.

 

Unsere Counterstrike Teams konnten die Intel Extreme Masters Europe begleiten (1.6) und einiges der EMS abdecken (CS:S) und somit auch für sie einiges an Präsenz gewinnen. Leider gibt es immer noch keine vollständige Synchronität von HLTV/STV und Shoutcast, dem wirken wir aber zurzeit mit Livestream.com Videostreams entgegen, wann immer es geht.

 

Das ist ein Thema, welches in Zukunft einen großen Teil der Entwicklung ausmachen wird, und ESL-Radio auf ein neues Level heben könnte, genauso wie das neue Quake Live Team.

 

Auf der Agenda für 2010 stehen neben dem höher frequentieren Einsatz von Videostreams auch die Verbesserung dieser, die Implementierung von HoN (Caster meldet euch!) und eine neue Homepage. Natürlich sind wir uns bewusst, dass wir ein Projekt für „Die Hard“ Fans sind, vielleicht erreichen wir mit etwas Hilfe der ESL/ESL TV auch Mal ein paar Softcore eSportler.

 

 

Competo.Redaktion:  In eurer Ankündigung stand außerdem, dass ihr in Zukunft auf Quake Live setzen werdet. Im letzten Interview mit Competo.ZYKON systems hattest du aber noch behauptet, erst mal keine weiteren Spiele ins Programm aufzunehmen. Wie kam es zu diesem Sinneswandel?

 

 

Neo: Eigentlich eine ganz witzige Geschichte. Unser Jetziger Quake Live-Caster und Bereichsleiter Arkarius stieß auf Grund einer alten Perform oder eines alten Bouncers zu uns in den internen IRC Channel. Ich hab mich dann mit ihm unterhalten und merkte, dass er wieder Lust zu casten hatte. Allerdings nicht seine vorherige Paradedisziplin DoW sondern eben QL. Irgendwie hatten wir uns dann wieder etwas aus den Augen verloren, da er auch mit einem Providerwechsel zu kämpfen hatte. Eines schönen Tages traf ich ihn völlig zufällig in einem HoN Match, wir besprachen uns wieder und der Quake Live Bereich war geboren. Mit Jack0r zusammen bieten sie auf Englisch und per Videostream Clanwars der Kuh3Liga und des AVA Cups an.

 

Zusätzlich muss man sich im eSport einfach immer weiterbewegen. Readmore, die ESL und GameSports sind damit auf die Fresse gefallen, kein DotA zu covern, anzubieten bzw. zu casten. Fragster hat da einiges besser gemacht. Bei HoN dürften wir bald dasselbe Thema erleben. Der eSport darf sich nicht selber von CS und WC3 abhängig machen, sondern muss sich weiter entwickeln. Manche Communitys haben sich selber damit geschadet, die CS:S Fans aufs Böseste zu Beschimpfen. Man muss einfach offen für Neues sein, damit wir alle nicht weiter als Randerscheinung des Casual Gamings dahinvegetieren. Dazu tragen DotA, HoN, QL und weitere Spiele einen Teil zu bei, wenn man nicht so verbohrt ist und sich die gute alte Zeit zurückwünscht, in der es nur CS 1.6, WC3 und SC gab.

 

 

Competo.Redaktion:  Als Moderator von Shoutcasts gibt es immer wieder das Problem, dass die Orgas ihre Arbeit nicht richtig machen. Kannst du so etwas nachvollziehen? Beziehungsweise was stört dich an der Arbeit einiger Orgas und Teammanagern am meisten?

 

 

Neo: Ich kann da nur für WC3 und DotA sprechen, da ich mich in anderen Bereichen zu wenig auskenne. Natürlich kann es immer wieder vorkommen, dass etwas nicht so eintritt, wie man es geplant hat. Dafür habe ich dann auf dem Stream natürlich auch Verständnis. Wenn jedoch erst zu Clanwarbeginn Hosts gesucht werden, ist es logisch, dass die Community Ewigkeiten warten muss, bis die ersten Games starten. Natürlich ist es schwer, für ein Match zwischen Europa und China, Hosts zu finden, aber man hat ja auch nicht nur einen Tag zur Vorbereitung. Das Spiel Warcraft 3 ist fast acht Jahre als, der kompetitive Teil ein wenig jünger. Wie kann es sein, dass man nach jahrelanger Involviertheit jeden verdammten Tag die selben Probleme hat? Es ist mir einfach unbegreiflich, wieso man sich da nicht vernünftig drum kümmern kann, sondern alles auf den letzten Drücker und das teilweise mit ABSICHT (!!!) macht. Genau die Leute jammern dann, dass ihre Spieler ja so einen schlimmen Pingnachteil hatten. Selber schuld!

 

Ich möchte an dieser Stelle mal erwähnen, dass WC3L Admins ihre Sache extrem gut machen. Vor allen Dingen Lychee, ohne sie wäre die Liga wahrscheinlich gar nichts mehr! Das System ist sehr geil, als einzige Liga im Elitebereich führt man neue Maps (<3 Zerg und fliegendes Schaf auf AZ) ein und macht damit das Spiel um einiges abwechslungsreicher. Es wird sich sehr, sehr ehrgeizig um die Coverage gekümmert, eine Eigenschaft, die sehr selten ist, zumindest in meinem Umfeld.
Es ist für mich eine Schande, dass eine so mit Herzblut geführte Liga mit einer Homepage leben muss, die älter ist als das Internet selber! Man kann ja noch nicht mal die Matches vernünftig in Sheets eintragen, weil das System einfach veraltet ist und es keinen interessiert! Ich hab dafür keine Erklärung, warum man die ehemalige Krone des Warcraft 3 solche Sargnägel verpasst, zumal das Interesse daran immer noch sehr stark ist. Wenn sich die ESL schon nicht selber um eine Liga kümmern will, dann soll man wenigstens die dafür belohnen, die es mache (Admins), ihnen die Liga komplett überlassen und es nicht wie ein leer stehendes Haus herunter kommen lassen.

 

Weiteres Unverständnis habe ich für Ligenbetreiber, die ihre Preisgelder nicht auszahlen und Teams, die ihre Spieler nicht bezahlen bzw. sonstige Vereinbarungen nicht halten. Wie viel Asozialität steckt in solchen Leuten?

 

Zum Thema DotA kann ich euch nur den Vortrag von Daarkside ans Herz legen (warcraft.ingame.de/downloads/?file=30042 , AC 3). Ich weiß nicht, wie ein Mann so viel Recht haben kann, mit dem, was er sagt. Ich fand es sehr schade, dass dieser Gedankenerguss damals nicht von den Coverageseiten aufgegriffen wurde, es bietet so viel Potenzial für einen genialen Artikel. Ich kann jedem Caster nur raten, seine Ratschläge zu befolgen: Wenn Sachen in nem CW nicht laufen, bestraft die Leute dafür! Ihr habt meistens über 100 - 150 Leute hinter euch, die euch teilweise aus der Hand fressen würden. Lasst den schuldigen querien bis er rot anläuft. Die Leute müssen lernen, dass das was sie tun teilweise scheiße ist. Bei ieS|Slayer hat es bei mir super funktioniert, nach der Aktion nie wieder Probleme mit ihm gehabt.

 

 

Competo.Redaktion: Für den DotA Bereich ist es wichtig einen guten Streamer zu haben ansonsten könnt ihr nicht moderieren. Wie man immer wieder mitbekommt, fehlen eben jene Streamer und aufgrund dessen können selbst hochkarätige Spiele nicht gecastet werden. Regt dich so etwas auf, wenn die Turnieradmins sich nicht um ausreichend Streams kümmern?

 

 

Neo: Mm, bisher hab ich nur gute Erfahrungen mit Streamern gemacht, liegt vielleicht daran das HolyMaster und Ereskigal einfach alles sehr gut machen. Viel schlimmer sind die ständigen Verspätungen! Kann doch nicht wahr sein, dass Spieler einfach 45 Minuten später kommen als vereinbart. Da wünsche ich mir ein viel härteres Durchgreifen.

 

 

Competo.Redaktion: Euer WC3 Bereich ist der aktivste. Habt ihr keine Angst, dass WC3 in nächster Zeit auslaufen könnte beziehungsweise dass dieser Bereich nicht mehr so stark ist? Wie versucht ihr, dem Problem entgegenzusteuern?

 

 

Neo: Durch Angebot! Denn es gibt nicht nur Angebot durch Nachfrage, sondern auch Nachfrage durch Angebot. Solange wir Streams zu Warcraft machen werden wir bei entsprechender Qualität dreistellige Listenerzahlen erreichen, bei einem Videostream steigen diese Zahlen exorbitant an. Ich hoffe, dass sich WC3 noch einige Jahre auf diesem Level hält, denn das Interesse der Community ist definitiv da. Es ist schön zu sehen, dass die Asiaten etwas aktiver werden, seien es WeMadeFOX und eHOME, die neue Teams hochziehen oder Stars War Reborn. Wenn wir alle Glück haben erlebt es ähnlich wie StarCraft einen dritten Frühling.

 

 

Competo.Redaktion: Wie man ebenfalls in eurer Pressemitteilung lesen konnte, sucht ihr weiterhin fähiges Personal. Wo müsste man sich bewerben und wie sollte so eine Bewerbung aussehen, wenn man sich bei euch bewerben wollte?

 

Neo: Wir erwarten eine möglichst kreative und einzigartige Vorstellung des Bewerbers  sowie eine Arbeitsprobe für den jeweiligen Bereich. Für einen Shoutcaster wäre dies ein Audiocomment, ein Redakteur muss eine Testnews einschicken und Mediengestalter irgendetwas aus ihrem Bereich. Vor allem Letztere suchen wir händeringend, ich hätte gerne mal schönere Logos und Banner auf unserer Homepage. Leute die für uns coden können wäre auch nicht verkehrt, wobei ich mich in dem Bereich absolut gar nicht auskenne, dafür sind andere zuständig. Weitere Infos dazu findet ihr hier: esl-radio.de/2009/06/16/esl-radio-sucht-dich/

 

 

Competo.Redaktion: Gut, ich bedanke mich abermals für dieses sehr ausführliche Gespräch und ich hoffe, dass es nicht das Letzte gewesen ist. Wenn du noch jemanden grüßen möchtest, oder dir etwas auf der Zunge liegt, so hast du nun die Gelegenheit dazu dies los zu werden.

 

 

Neo: Shoutout an alle, die für ESL-Radio in den letzten Monaten so viel getan haben und wohl niemals den verdienten Respekt erhalten werden, an vorderster Stelle stehen Das3Zehn und Luna. Danke an Khaldor für sehr nette Gespräche und viel Geduld in letzter Zeit, ich freu mich aufs nächste Offlineevent mit Chucky und Fischieee, Grüße an n!faculty, besonders an meinen Liebling Tobi. Danke an Lychee für die großartige Administration der WC3L, danke an alle Listener und Fans, die uns mit Comments oder Ähnlichem supporten.

 

Daumen runter für das ENC System in WC3, es gibt drei WC3L Systeme, zwei davon sind sehr geil und eins ist scheiße, natürlich nimmt man das für die „größte ENC Season aller Zeiten“.

 

Wir haben übrigens unseren englischen Bereich neu gestartet, auch da sollte man mal reinschauen. Ansonsten freue ich mich, meinen Gedanken mal freien Lauf lassen zu können und sehe den WC3L Finals entgegen, für die wir uns was Geiles überlegt haben.

 

 

(nach oben) #1 von Bundy am 07.02.2010 - 01:14

schönes interview

diesmal siegt europe :D

(nach oben) #2 von Betze am 08.02.2010 - 18:50

Super Interview
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